Deset let piplané animace, krev tam, kde má smysl, a dojemné klišé, které tentokrát funguje.
Pokračovat ve čtení „Theropods“Theropods
Pravěká fantasy je nevytěžené téma! A jak je vidět na adventuře Theropods, tak dokáže skvěle zabavit.
Nic složitého. Černá písmena na bílém pozadí.
Pravěká fantasy je nevytěžené téma! A jak je vidět na adventuře Theropods, tak dokáže skvěle zabavit.
Deset let piplané animace, krev tam, kde má smysl, a dojemné klišé, které tentokrát funguje.
Pokračovat ve čtení „Theropods“Zero Company vyřešila můj problém s vysokorozpočtovými taktickými tahovkami. Nebaví mě jejich rigidnost, jsou pořád stejné. Tady se ale přidalo tolik zajímavých a vhodných systémů, že jsem hratelnosti propadl.
A prý, že se nedělají dobré Star Wars hry. Dělají, dokonce skvělé.
Pokračovat ve čtení „Star Wars Zero Company“Spielberg natočil důstojnou tečku za celou svojí fascinací mimozemšťany. Aspoň doufejme, že tečku.
Pro mimozemšťany s láskou. -Steven Spielberg
Pokračovat ve čtení „Film: Den odhalení“Stealth v Thick as Thieves občas zazáří – a v ten moment si vzpomenete, čím mohla být.
Pro sváteční fanoušky stealthu.
Pokračovat ve čtení „Thick as Thieves“Spojení dvou generací v honbě za tajemstvím starých bohů není laciný trik. Autoři se opírají o napětí mezi Harryho rezignovaností a Eviinou urputnou zvědavostí a hra na něm stojí víc než na samotných rébusech.
Globetrotting Lovecraft.
Pokračovat ve čtení „Call of the Elder Gods“Když proběhnete kolem výhledu na čtvrť, propásnete polovinu zážitku. Jak je to panorama animované! Jak se to hýbe! Jakou má architekturu!
České dobrodružství v papírové diktatuře.
Pokračovat ve čtení „Phonopolis“Je vám šestnáct, přijdete domů ze školy, mrsknete batoh do kouta, padnete na postel, dáte na hlavu sluchátka a ztratíte se v hudbě.
Příběh o dospívání pro všechny, kterým kdy hudba mluvila do života.
Pokračovat ve čtení „Mixtape“Šestnácti barevné ponaučení o hodnotě brokovnice ve stavu nouze.
Souboje svojí tuhostí a stavbou směle soupeří o titul „váš osobní kouč v trpělivosti“. Nebo to tak těžké bylo vždycky? Těžko říct.
Pokračovat ve čtení „Haunted Lands“Určitý typ stylizace a hratelnosti prostě neumírá – tahle hra bude bavit jak nostalgiky, tak jejich děti.
I po 35 letech se goblini těší dobrému zdraví!
Pokračovat ve čtení „Gobliins 6“Na to, že od prvních dvou her uplynulo 30+ let, se noví tvůrci podivuhodně věrně drží motivu.
Stará dobrá hratelnost.
Pokračovat ve čtení „Simon the Sorcerer Origins“